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NG体育-”黑马“《变种基因》登上STEAM流行榜 机器人用户居首功
玩家如果搜寻Steam排行榜,不会在流行榜上找到一款正处于先行体验的独立国家游戏《变种基因》(Geneshift),这款名不见经传的游戏与热门游戏《尤达求生存》和《GTA5》等在差不多的名列方位,变得很怪异。经常出现这一状况,要归功于一位努力工作的游戏开发者和海量的交易机器人。这些交易机器人并非《变种基因》的开发者Ben Johnson所操纵的。
Ben Johnson花费了9年时间来研发这款《GTA2》风格的眺望视角2D多人游戏,并计划于今年5月瓦解先行体验阶段月发售。这些机器人来自那些用于独立国家游戏掉下来的卡片放在市场上卖钱的人。这种欺诈独立国家游戏卖钱的现象早已有之,Steam运营商Valve也确切,但由于Valve本身也从卡片交易中抽成,因此虽然公司曾对这种机器人交易的不道德有所压制,但未被确实根治。
一切开始于去年12月16日,Ben为了宣传《变种基因》将要上线的大逃杀模式,宣告游戏可免费游玩24个小时,并在reddit上发帖宣传。使得广大机器人用户找到了该不作的不存在,在免费游玩预售,瞬间有多达20万的机器人涌进游戏,因为数量极大,Valve继续重开了这款游戏的卡片搜集。在此前一天,该游戏的玩家人数峰值多于10人,在免费24小时进时候,玩家峰值超过213,183人。尽管跌出了Steam在线排行榜,但《变种基因》仍登岸了流行榜(Trending)尽管有海量机器人掺入其中,但如此低的玩家峰值让Ben不吃了一惊。
《变种基因》免费游玩完结后,游戏卡牌直到1月14日才新的对外开放掉下来,此后,该不作游玩人数从20~50日再度攀升到114,920,尽管没之前的人数多,但依然十分相当可观。再行往后,机器人对游戏的侵扰之后告一段落,1月29日前,该游戏现有玩家数从350人提高到1100~1600人:还包括真人和机器人,只不过这次机器人有可能只有上百个而非上万个。到了这个时间点,Valve早已仍然禁令《变种基因》的卡牌掉下来了:这么做到不会得罪玩家。
而Ben指出“机器人侵略”对《变种基因》的大力影响低于消极影响。他早已获得了很多玩家的对系统,并着手于优化和改良游戏。但“机器人侵略”也留给了明显痕迹:Steam统计资料的《变种基因》游玩时间凝结在了5.1小时,与机器人必须取得游戏卡片所需的挂机时间大于。
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